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微软今年将发布一款新的 Xbox,即 Xbox Series X,虽然其图形确实会比当前一代游戏更好,但视觉效果的飞跃可能不如上一代游戏机过渡时那么明显。Xbox 老板 Phil Spencer 在 Gamelab 采访中谈到了这一点。
虽然与 Xbox One 相比,Xbox Series X 的视觉效果提升可能不会那么明显,但 Spencer 表示,得益于 Series X 的强大功能,下一代游戏将让人感觉更加“身临其境”。
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据 GI.biz 报道,Spencer 表示:“我认为,现在我们处于这样一个阶段——借助沉浸感、我们拥有的工具和计算能力——视觉冲击的差异将会更小,或者说,X 功能以前不可能实现,但现在却可以了。”“这对某些人来说可能听起来令人沮丧,但我想说,我现在看到的优势实际上是正在创建的内容的沉浸感。”
斯宾塞表示,Xbox Series X(以及 PS5)将利用其扩展的马力来改善加载时间和帧速率。
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“如今,即使在某些情况下,在当前一代产品上,我们也能够获得几乎栩栩如生的图像,”斯宾塞说。“但是,当你将这一点与非常高的帧速率、稳定的帧速率、非常小的输入延迟以及游戏叙述者能够真正将他们试图通过游戏、屏幕、控制器传达的情感和故事传达给你的能力相结合时,游戏体验会如何呢?我现在在游戏中感受到了这一点,这是一个巨大的进步。”
斯宾塞表示,利用这项新技术的下一代游戏将能够实现“更多的感觉和影响力”。
Xbox Series X 将于今年假期发布,首发游戏为《光环:无限》。微软将在 7 月的活动中发布有关《光环:无限》和该公司即将推出的其他独家游戏的更多详细信息。
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